EVE Frontier MMO

EVE Frontier - космическая хардкорная MMO

Исследуй обломки галактики, сражайся и преврати борьбу за выживание в восстановление утраченной цивилизации.

EVE Frontier — это песочница гигантских масштабов, формируемая действиями игроков. Корпорации и политика, сложная экономика, сети звездных врат, войны и союзы — вы сами создаёте и развиваете совершенный мир.

Что предлагает нам EVE Frontier?
строительство космических баз – Smart Assemblies

Строить, чтобы выжить

Используйте специальные Умные Сборщики – это открытая платформа для создания инфраструктуры выживания в космосе. Мощные инструменты позволяют создавать конструкции и системы, ограниченные только вашей креативностью.

суровое выживание

Холодный и жестокий космос

Каждый момент — это битва. Собирать топливо, строить и защищать свою базу, изучать неизведанные космические просторы и участвовать в напряжённых сражениях. Доминируйте благодаря позиции и хитрости, а не грубой силе.

зарабатывайте Grace – специальные очки за выполнение миссий

Зарабатывай GRACE

На данном этапе разработки Вы можете выполнять миссии и получать за это Grace, специальные игровые очки. В конце каждого цикла (около 2-х месяцев) все Grace конвертируются в EVE Points – игровая валюта, которая останется с Вами навсегда.

■■--■■---■■-■-
38.46.16.61
-■■--■-

Обзор EVE Frontier

EVE Frontier – это самостоятельная игра во вселенной EVE, создающая свежий взгляд на противостояние корпораций, освоение космоса и борьбу за ресурсы в неизведанных секторах Нового Эдема. Эта игра переносит игроков в один из самых глубоких и детализированных научно-фантастических миров современности.

Разработанная с вниманием к атмосфере EVE, игра сочетает стратегическое планирование, строительство, управление колониями и исследование неизведанных систем. Это проект, где ваши решения формируют будущее, а каждое действие имеет последствия.

Когда вы начинаете игру EVE Frontier, ваш старт – небольшой форпост с модулем командования и ограниченным количеством дронов. Вы выбираете, какие модули построить: жилые, добывающие, производственные. После запуска базовых систем вы получаете возможность отправлять экспедиции – для разведки новых систем, поиска ресурсов и артефактов. В зависимости от результатов, ваша колония растёт: вы добываете ресурсы, перерабатываете их, строите инфраструктуру, накапливаете материалы и технологии. В космосе всегда есть риск – нестабильные аномалии, агрессивные NPC или конкурирующие корпорации. Всё это может угрожать вашей базе, поэтому важно поддерживать оборону. По мере роста экономики вы можете производить корабли, оборудование и модули. И наконец – взаимодействие с другими игроками: торговля, альянсы, договоры, конфликты за ресурсы и территории. Всё это влияет на положение вашей колонии и шансы на выживание и развитие.

Для кого эта игра?

EVE Frontier подойдет тем, кто:

  • уже играл в EVE Online;
  • любит глубокие стратегические игры;
  • интересуется научной фантастикой и космическими проектами;
  • хочет исследовать огромное пространство и строить собственную империю;
  • ценит сложные системы экономики и управление ресурсами;
  • ищет атмосферный и продуманный игровой опыт во вселенной EVE.

Почему EVE Frontier — важный проект?

Игра расширяет традиционную формулу EVE, предлагая новый взгляд на вселенную, но сохраняя её дух: свободу, масштаб, экономическую глубину и высокую цену любых решений. Это самостоятельный проект, который способен увлечь как ветеранов Нового Эдема, так и тех, кто никогда не пробовал игры серии.

Что бы не говорили поклонники EVE Online, но эта MMO постепенно угасает, в ней нет притока новых игроков и есть ряд базовых ограничений движка игры. Эти факты привели CCP к необходимости разработки новой игры, с атмосферой и духом прародителя, всеми его плюсами и, в то же время, новыми возможностями.

Техническая составляющая

EVE Frontier распространяется для ПК на базе Windows и macOS. Клиент игры доступен для загрузки с официального сайта проекта.

Игра разрабатывается с открытой итеративной моделью «Founder Access / Cycles»: CCP выпускает регулярные циклы контента и тестовые сборки, при этом данные и прогресс циклов периодически сбрасываются, происходит вайп.

CCP объявляла о тесной интеграции блокчейн-решений: в октябре 2025 года компания подтвердила, что EVE Frontier будет строиться с использованием блокчейн-решения Sui (Layer-1) для поддержки моделирования объектов и участков экономики, а также концепций, связанных с пользовательским контентом и «Smart Assemblies». Это означает, что часть систем игры проектируется с учётом взаимодействия с объектно-ориентированной блокчейн-архитектурой.

Чуть более подробный обзор и рассуждение на тему технологий EVE Frontier приводится на отдельной странице.

FAQ
  • Вы можете бесплатно играть в EVE Frontier в бесплатный пробный период (Free Trial). Такие периоды появляются периодически, обычно раз в 3-4 месяца для привлечения новых игроков.

    Последние пробные периоды:

    • 14 февраля – 24 февраля 2025
    • 27 июня – 7 июля 2025
    • 5 сентября – 15 сентября 2025
    • 2 декабря – 9 декабря 2025

    В остальные периоды доступ к игре возможен только при покупке «Founders Access» — то есть бесплатно играть нельзя.

    Founder Access — это платный доступ к EVE Frontier до официального релиза, дающий возможность играть в ранней стадии игры: на этапе альфа / предрелиза.

    Существует 3 уровня пакета Founder Access, минимальная стоимость (самый простой пакет с доступом) составляет $39.99.

  • Сейчас игра находится в ранней Альфа версии и проходит через стадии тестирования. CCP называют их циклам (Cycle) и присваивают порядковые номера.

    15 октября 2025 был переход на 3-ю стадию тестирования – Cycle 3: Silent Tide, при этом в результате обновления был проведён полный вайп (сброс всего прогресса игроков).

    В первую очередь сброс касается всех построек, ресурсов и игровых предметов, но есть возможность накопить так называемые Grace и конвертировать их в EVE Points. Подробнее об этом можно прочесть здесь.

  • Существует дорожная карта EVE Frontier, разделённая на циклы (Cycles). С 15 октября игра перешла в 3-й цикл тестирования (Cycle 3: Silent Tide), который продлится до конца 2025 года.

    С недавним обновлением разработчики объявили, что начиная с декабря 2025 один игровой цикл будет длиться ≈ 3 месяца, вместо более частых сбросов, чтобы дать игрокам больше стабильности.

    Основные направления развития и ключевые фичи, которые планируются в Cycle 4 (старт – декабрь 2025):

    • Миграция на блокчейн Sui: игра постепенно переносится с Ethereum/Redstone на Sui. Это важно для структуры экономики, хранения предметов, стабильности блокчейн-сервиса.
    • В Cycle 4 планируется углубление систем строительства баз и выживания.
    • Будет переработана система управления кораблями: улучшенные элементы управления, изменения в управлении полётами/кораблями.
    • Введут новую систему персонажей, а также на старте Cycle 4 начнутся ранние тесты механики клонирования (clone creation/testing).
    • Появится «tribal base‑building» — то есть возможность для групп игроков (трайбов) строить совместные базы, с распределением ролей и, возможно, коллективным управлением.
    • Все корабли пройдут ребаланс: каждому кораблю дадут более чёткую роль и уникальность.
    • Экономика игры, поведение NPC и разнообразие мира тоже получат обновления — мир игры станет живее, с большей динамикой.
  • На первый взгляд эти игры выглядят очень похожими, но есть ряд концептуальных отличий. CCP не зря

    • Технологическая основа EVE Frontier – блокчейн (Sui), все вещи, базы и корабли игроков будут храниться в блокчейне. Игроки смогут передавать друг другу предметы, в том числе открыто заниматься RMT.
    • В EVE Frontier будет внутри игровая валюта – Grace, это аналог ISK в EVE Online, но во Frontier вводится ещё и понятие наследия, которое исчисляется в виде так называемых EVE Points.
    • Вселенная EVE Frontier гораздо больше (в разы).
    • Переработана физическая модель взаимодействия (столкновения, физикализация снарядов и управление через wasd)
    • В EVE Frontier Не существует систем hi-sec/low-sec, условно говоря везде нули.
    • На данный момент, в приоритет игрового процесса поставлено выживание. Вся среда очень враждебна к игроку.
    • Не будет прокачки персонажа (скилов), эта механика создавала преимущество для "сторожил" игры и усложняла геймплей для новых игроков.
  •