
Этот материал получился погружением в историю разработки игры EVE Frontier, ретроспективой с 2022 по 2025 год. Формально этот пост – это краткая стенограмма официального видео Frontier Friday от 20 декабря с некоторыми дополнениями и уточнениями.
Ретроспектива
Сотрудники CCP Jötunn и ССP Overload вспомнили истоки разработки Frontier. Изначально в коллективе было всего около 8 человек, в этом составе они делали MVP. Для развёртывания наработок в распоряжении был один единственный сервер Awakening, на нём велась вся разработка. CCP имели в своём распоряжении уже существующие напаботки EVE Online, корабли и движок игры. Они и сейчас используют много ассетов, знакомых игрокам EVE Online, но они никогда не позиционировали Frontier как её вторую часть. Команда Frontier с каждым патчем стала приближаться к целевому видению, которое имеет свою идентичность.
Идеи о разработке Frontier, концепты и презентации начали публиковаться в 2022 году. Первый этап разработки датируют декабрём 2022 - началом 2023 года. Тогда вселенная Frontier состояла всего из 40 систем, а набор кораблей и модулей координально отличался от текущего. Напомним читателям, что CCP делят разработку на некие фазы (Cycles), на данный момент (конец 2025 года) их четыре. В декабре стартовал очередной из этих циклов разработки – The Eternal Forge.
Ещё на ранних стадиях игры CCP уже старались интегрировать возможности блокчейна (на тот момент Ethereum). Первая техническая реализация помещения игрового объекта в Smart Storage (транзакция) и появление записи об этом предмете в блокчейне были продемонстрированы в том же 2022-м. Эта тестовая транзация занимала около 30 секунд, были свои сложности и баги. Мы уже упоминали о том, почему в итоге было решено перейти с Ethereum на Sui блокчейн.
После этого многие механики игры были изменены. В 2024 году была начата работа над прототипом нового строительства базы. В мае к команде разработки присоединился CCP Jötunn, который сейчас отвечает за регулярные видео-отчёты на youtube.
Основные события 2025-го
- Альфа-тестирование и закрытый этап Founder Access – проект проходил закрытое тестирование, доступ к которому получили владельцы Founder Access ещё в начале года;
- EVE Frontier впервые официально представлен и обсуждён на EVE Fanfest 2025. На мероприятии был целый ряд выступлений представителей команды EVE Frontier;
- Впервые были доступны открытые пробные игровые периоды, когда любой желающий мог бесплатно попробовать Frontier, ознакомиться с базовыми механиками выживания, боя и добычи;
- 11 июня – публичный релиз Founder Access: «New Era». С этого момента игроки могли свободно делиться впечатлениями, стримить игру и публиковать материалы;
- Cycle 3 – «Silent Tide» (15 октября) внедрил крупные изменения: новые корабли, PvP-состязания, тестирование управления через WASD и переработки мира;
- В конце года стартовал Cycle 4 (декабрь 2025), он фокусируется на развитии мира. Чуть подробнее об этом этапе мы писали здесь, планы на 4-й этап.
Разработка игры ещё только начата и предстоит сделать ещё очень многое, капусилрам предстоит запастись огромным терпением. Будем надеяться, что в 2026-м EVE Frontier станет играбельным. Судя по всему есть реальные шансы, чтобы эта надежда стала реальностью.
В 2026-м нас ждёт новый фанфест (в мае) и ещё множество интересных нововведений. Уже в январе CCP обещали какой-то сюрприз для капсулиров.